Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Een held komt terug in Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Een held komt terug in Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Oordeel: (2 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: Rockstar Games

Versie: patch-1.01

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(2 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Versie

Rockstar Games

patch-1.01

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Kritisch geprezen
  • Goed plot met een interessant mechanisme om verhalen te vertellen (monologen en stripboekpanelen)
  • Bullet time is uniek en leuk om mee te spelen

Nadelen

  • Weinig herspeelwaarde
  • De dialoog kan soms wat oubollig overkomen
  • Het is een ouder spel met verouderde graphics

Max Payne 2: The Fall of Max Payne patch brengt je spel volledig up-to-date. Het eerste Max Payne-spel verscheen lang geleden, in 2001, en het vervolg, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, is tot op heden een van de populairste delen in de serie. Het werd in 2003 uitgegeven door Rockstar Games, de makers van de Grand Theft Auto-serie, en werd al snel een favoriet van de fans.

Het is een third-person shooter die draait om het verhaal van Max Payne, een voormalig agent van de Drug Enforcement Administration voor het New York City Police Department. In het oorspronkelijke spel werd hij erin geluisd voor de moord op zijn beste vriend door een corrupte agent genaamd B. B. Sindsdien heeft hij zijn naam gezuiverd en werkt hij weer bij de NYPD, en kan hij eindelijk tijd besteden aan het ontmaskeren van de samenzweerders die hem hebben verraden.

Het spel is een third-person shooter, wat betekent dat spelers de protagonist en zijn partner Mona Sax besturen met een camera die over de schouder meekijkt terwijl ze de misdaad bestrijden. Er zijn talloze verschillende wapens beschikbaar in het spel. Max begint alleen met een pistool, maar latere wapens omvatten machinepistolen, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren, aanvalsgeweren en handgegooide explosieven. Een van de meest herkenbare kenmerken van de Max Payne-serie is het gebruik van bullet time, waarbij spelers de tijd handmatig kunnen vertragen om nauwkeuriger te kunnen schieten of kogels te ontwijken, net als Neo in de film "The Matrix" uit 1999. Het kan niet de hele tijd worden gebruikt, want er is een meter die bij elk gebruik leeg raakt. Gelukkig kan de meter worden aangevuld door slechteriken te doden.

Een ander geprezen kenmerk van het spel waren de intelligente AI-instellingen. Als de speler het spel begint en moeite heeft vijanden te doden of te veel sterft, verlaagt het spel automatisch de moeilijkheidsgraad door de AI van de vijanden minder effectief te maken en het aantal pijnstillers dat verschijnt te verhogen, die Max genezen.

Een andere geweldige eigenschap die het spel zo geliefd heeft gemaakt, is de esthetische stijl. Het is opgezet als een moderne film noir gekruist met een grafische roman. Het plot ontwikkelt zich door Max Payne innerlijke monologen te laten uitspreken en cutscènes weer te geven in de vorm van panelen uit een stripboek, wat de spelmakers veel geld bespaarde om te besteden aan andere delen van het spel zonder iets op te offeren, aangezien ze een iconisch onderdeel van het spel zijn.

Zowel critici als fans waren helemaal weg van het spel toen het uitkwam, en het spel won verschillende prijzen, waaronder beste pc-spel van een aantal verschillende prijsorganisaties.

Voordelen

  • Kritisch geprezen
  • Goed plot met een interessant mechanisme om verhalen te vertellen (monologen en stripboekpanelen)
  • Bullet time is uniek en leuk om mee te spelen

Nadelen

  • Weinig herspeelwaarde
  • De dialoog kan soms wat oubollig overkomen
  • Het is een ouder spel met verouderde graphics